हमारी दुनिया कई रहस्यों से भरी हुई है। सहस्राब्दी के लिए, लोग यह पता लगाने की कोशिश कर रहे हैं कि ब्रह्मांड कैसे संरचित है, यह किन कानूनों से विकसित होता है, इसकी शुरुआत कहां से होती है और इसका अंत क्या होगा। हमने आपके लिए ब्रह्मांड के बारे में अद्भुत सिद्धांत तैयार किए हैं जो आप नहीं जानते होंगे। बेशक, ये सिर्फ सिद्धांत हैं, जिनमें से कुछ काफी शानदार हैं, फिर भी वे विज्ञान पर आधारित हैं और अच्छी तरह से सच हो सकते हैं।
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ब्रह्मांड का कभी अस्तित्व नहीं होना चाहिए
विज्ञान कथा लेखक रे ब्रैडबरी ने एक बार लिखा था: "हम एक असंभव ब्रह्मांड में असंभव हैं।" और किंग्स कॉलेज लंदन से हिग्स बोसोन कण पर आधारित एक मॉडल के अनुसार, वह और भी सही नहीं हो सकता था, क्योंकि ब्रह्मांड का अस्तित्व नहीं होना चाहिए।
समस्या यह है कि बिग बैंग के बाद बस एक दूसरे विभाजन में, ब्रह्मांड ने कॉस्मिक मुद्रास्फीति को कम कर दिया, जो ब्रह्मांड का तेजी से विस्तार था। यदि सच है, तो मुद्रास्फीति की संभावना सबसे अधिक ऊर्जा क्षेत्र में झूलों या झटके का कारण होगी। ये झटके इतने मजबूत होंगे कि ये ब्रह्मांड को हिग्स फील्ड से बाहर निकाल देंगे, जो कणों को उनके द्रव्यमान देने के लिए जिम्मेदार है। इस मामले में, ब्रह्मांड अस्तित्व में नहीं रहेगा। बेशक, जब से आप इसे पढ़ रहे हैं, आप जानते हैं कि यह मॉडल गलत है। तो ब्रह्माण्ड का अस्तित्व क्यों है जब यह नहीं होना चाहिए?
बेशक, इस बात की बहुत अधिक संभावना है कि ये निष्कर्ष त्रुटिपूर्ण हैं, और भविष्य में यूनिवर्स के ऐसे व्यवहार को समझाते हुए कुछ नए कण मिल सकते हैं। हालांकि, जब तक हमें यह पता नहीं चलता है, हम यहां रहने के लिए भाग्यशाली थे, जबकि, सैद्धांतिक रूप से, हमें यहां नहीं होना चाहिए।
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पहले तो ब्रह्मांड एक आयामी था
यह आमतौर पर स्वीकार किया जाता है कि बिग बैंग एक विस्फोटक क्षेत्र था। लेकिन एक अन्य सिद्धांत का दावा है कि बिग बैंग के पहले हजार ट्रिलियन सेकंड में, यह वास्तव में एक आयामी रेखा थी। ऊतक बनाने से पहले ऊर्जा आगे-पीछे हुई, जो दूसरा आयाम है। फिर यह तीन आयामों में बदल गया - यह वह दुनिया है जिसे हम देखते हैं।
यदि मॉडल सही है, तो यह कण भौतिकी के मानक मॉडल के साथ कई समस्याओं को हल करने में मदद करेगा, उदाहरण के लिए, क्वांटम यांत्रिकी के बीच विसंगति, सापेक्षता और ब्रह्मांडीय मुद्रास्फीति के सामान्य सिद्धांत। हालांकि, यदि यह सिद्धांत सही है, तो यह केवल बड़े सवालों को जन्म देगा। उदाहरण के लिए, ब्रह्मांड को विभिन्न आयामों में बदलने के लिए कैसे और क्या तंत्र का उपयोग किया गया था?
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दस माप?
तीन दिशाओं में कैलाबी-यॉ क्विंटिक के द्वि-आयामी हाइपरसुरफेस की छवि।
पिछले सिद्धांत में, हमने इस बारे में बात की थी कि ब्रह्माण्ड कैसे तीन आयामी में बदल गया। हालाँकि, इसके और भी कई आयाम हैं। सुपरस्ट्रिंग सिद्धांत के अनुसार, उनमें से कम से कम 10 हैं।
यहां बताया गया है कि यह कैसे काम करता है: पहला आयाम सिर्फ एक पंक्ति है। दूसरा आयाम ऊंचाई है। तीसरा गहराई है, और चौथा समय है।
इसके साथ और अधिक करें हम यह सोचने के आदी हैं कि समय एक गुजरने वाली चीज है, हमारे लिए एक अतीत और एक भविष्य है। स्ट्रिंग सिद्धांत में, समय गहराई या ऊंचाई के समान आयाम है। ब्रह्मांड में प्रत्येक वस्तु समय की एक विशेष अवधि में स्थित हो सकती है, जैसे उसके पास अंतरिक्ष के निर्देशांक हैं। उदाहरण के लिए, आप 2020 के वर्ष में अंतरिक्ष के ऐसे समन्वय में पृथ्वी पर पाए जा सकते हैं। यहां समय एक अतिरिक्त चौथे समन्वय के रूप में कार्य करता है।
जहाँ यह थोड़ा अजीब लगने लगे, यह पाँचवाँ आयाम है। यहीं पर मल्टीवर्स थ्योरी चलन में आती है। पाँचवें आयाम में एक ब्रह्मांड हमारे समान है, और हम अपनी दुनिया की समानताएं और अंतर पा सकते हैं।
छठा आयाम समान प्रारंभिक स्थितियों के साथ समानांतर यूनिवर्स का एक सेट है। इसलिए, यदि हमारा यूनिवर्स बिग बैंग के साथ शुरू हुआ है, तो छठे आयाम में अन्य सभी यूनिवर्स भी बिग बैंग के साथ शुरू होते हैं, बस समय के साथ प्रत्येक नए क्षण में उनके बीच अंतर बढ़ता है। दूसरे शब्दों में, बिग बैंग से शुरू होने वाले ब्रह्मांड के विकास के लिए ये सभी संभव विकल्प हैं। ये विकल्प असीम रूप से कई हैं, और उनमें से कुछ में, शायद हमारा सूर्य मौजूद नहीं है, लेकिन कुछ में आप मौजूद हैं, आप एक करोड़पति हैं, और शायद इसके विपरीत - एक भिखारी। किसी समानांतर ब्रह्मांड में आप एक डॉक्टर हैं, किसी तरह डाकू। और हर दूसरे में कई नए समानांतर दुनिया हैं, उनमें से एक में आप इस लेख को अंत तक पढ़ते हैं, दूसरे में अब आप पृष्ठ को बंद कर रहे हैं।
सातवां आयाम और भी जटिल है। ये विभिन्न प्रारंभिक स्थितियों वाली दुनिया हैं। यदि हमारी दुनिया बिग बैंग के साथ शुरू हुई, तो सातवें आयाम में यूनिवर्स अलग-अलग तरीकों से उत्पन्न होते हैं, जिनमें से केवल एक अनुमान लगा सकता है।
आठवें आयाम में सभी प्रकार की प्रारंभिक स्थितियों के साथ सभी विश्वविद्यालयों की समग्रता का वर्णन है, जिनमें से प्रत्येक में अनंत संख्या में शाखाएं हैं।
नौवें आयाम में विभिन्न प्रकार की प्रारंभिक स्थितियों के साथ, विभिन्न कणों के साथ भौतिकी के विभिन्न कानूनों के साथ सभी प्रकार के यूनिवर्स का वर्णन है।
और अंतिम, दसवें आयाम में वह सब कुछ शामिल है जिसकी कल्पना की जा सकती है और इससे भी ज्यादा। यह सब कुछ की समग्रता है। 10 वें आयाम में, कुछ भी संभव नहीं है। और यह एक ऐसी चीज है जिसे लोग समझ भी नहीं सकते।
Thebiggest के संपादक पहले से ही इन मापों से पूरी तरह से भ्रमित हैं। लेकिन वैज्ञानिक दुनिया में स्ट्रिंग सिद्धांत अब प्राथमिकता नहीं है, हालांकि बात करते हैं कि ब्रह्मांड में 4 से अधिक आयाम बहुत प्रासंगिक हैं।
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हम एक समानांतर ब्रह्मांड के सुदूर अतीत में रहते हैं
शब्द "समय का तीर" पहली बार 1927 में पेश किया गया था और समय बीतने का वर्णन करता है। हमारी दुनिया में सब कुछ ऊष्मप्रवैगिकी के दूसरे नियम का पालन करता है, जो कहता है कि एन्ट्रापी हमेशा बढ़ती है। अंडे फटा और पीटा जाता है, और कभी वापस नहीं घूमेगा और खोल में गिर जाएगा।
समस्या यह है कि यदि समय केवल आगे बढ़ता है, तो कई बेहतरीन समीकरण इस बारे में हैं कि यूनिवर्स कैसे काम करता है, उदाहरण के लिए, जेम्स क्लर्क मैक्सवेल के इलेक्ट्रोडायनामिक्स सिद्धांत, आइजैक न्यूटन का गुरुत्वाकर्षण का सार्वभौमिक नियम, या आइंस्टीन का विशेष और सामान्य सापेक्षता का सिद्धांत, गलत होगा।
हालांकि, अगर समय आगे-पीछे चलता है, तो वे सभी पूरी तरह से काम करेंगे। हमारे ब्रह्मांड की संरचना के लिए अविश्वसनीय विकल्पों में से एक यह है कि बिग बैंग के दौरान दो समानांतर विश्वविद्यालय बने। एक, जहां समय आगे बढ़ता है, और समानांतर, जहां समय पीछे चला जाता है।
यदि हम एक और ब्रह्मांड देख सकते हैं, तो हम देखेंगे कि समय वापस चला जाता है, और हम शायद अपने ब्रह्मांड का भविष्य देखेंगे (यह मानते हुए कि हमने ब्रह्मांड की औसत आयु को पार नहीं किया है)। हम एक समानांतर ब्रह्मांड के सबसे दूर के अतीत में रहेंगे। यह, ज़ाहिर है, अगर हम एक वास्तविकता में नहीं हैं जो विपरीत दिशा में रहता है और यह समझ में नहीं आता है।
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हम मैट्रिक्स में रहते हैं
1999 में फिल्म मैट्रिक्स के रिलीज़ होने में बहुत समय बीत चुका है, लेकिन यह विचार कि हमारा यूनिवर्स एक कंप्यूटर सिमुलेशन है, वैज्ञानिक समुदाय के प्रतिनिधियों के बीच अधिक से अधिक प्रशंसक प्राप्त कर रहा है।
वास्तव में, इसके लिए कई आवश्यक शर्तें हैं। स्पष्ट उपमाओं के साथ शुरू करते हैं। आज सूचना प्रौद्योगिकी का विकास बहुत तेजी से हो रहा है। 20-30 साल पहले भी, लोग भयानक ग्राफिक्स वाले टेलीविजन सेट-टॉप बॉक्स खेलते थे, और अब हम अपने उपकरणों का उपयोग करके आभासी वास्तविकता की दुनिया में उतर सकते हैं। आधी सदी से भी कम समय में, एक व्यक्ति आभासी वास्तविकता में प्रवेश करने में सक्षम होगा, पूरी तरह से वास्तविक दुनिया से अलग नहीं होगा।
इससे कई सोचने लगे, लेकिन क्या ऐसा हो सकता है कि किसी प्रकार की सभ्यता विकास के ऐसे स्तर पर पहुंच गई है कि यह शारीरिक रूप से सही दुनिया का अनुकरण करने में सक्षम था जिसमें पात्रों को पता नहीं चल सका कि वे कृत्रिम अनुकरण में रहते हैं? क्यों नहीं?
और हमें यकीन है कि भविष्य में मानवता ऐसी दुनिया बनाने की कोशिश करेगी, और कई प्रयासों के बाद ऐसा करेगी।
जैसा कि किसी भी कंप्यूटर प्रोग्राम में त्रुटियां होती हैं, हमारी दुनिया में हम कुछ अजीब चीजों का निरीक्षण करते हैं। उदाहरण के लिए, चमत्कार को प्रणाली के "बग" द्वारा समझाया जा सकता है। प्रकाश की सीमित गति भी इस मॉडल में आसानी से फिट होती है। और सामान्य रूप से क्वांटम सिद्धांत अस्पष्ट चीजों से भरा हुआ है। उदाहरण के लिए, कंप्यूटर गेम में, स्मृति संसाधनों को अनुकूलित करने के लिए, अधिक दूरी पर, छोटी वस्तुएं कम विस्तृत हो जाती हैं। इसलिए जीवन में, प्राथमिक कण पूरी तरह से अलग तरीके से व्यवहार करते हैं। एक विस्तृत परीक्षा के बाद, वे क्वांटम भौतिकी के नियमों का पालन करते हैं, लेकिन अगर हम पर्यवेक्षक को हटा देते हैं, तो कण अन्य, अधिक सरलीकृत कानूनों के अनुसार रहना शुरू कर देते हैं। यह अनुकरण के सिद्धांत के लिए भी तर्क देता है।
कल्पना कीजिए कि भविष्य में, लोग एक ऐसी दुनिया बनाएंगे जिसमें हम अपने सौर मंडल को पूरी तरह से छोटे तत्वों में बदल सकते हैं। और पृथ्वी और चंद्रमा, और यहां तक कि लोग भी। यह काफी संभव है। और यह संभव है कि यह दुनिया अपने सामान्य कंप्यूटर के भाग के रूप में अपने व्यक्तिगत कंप्यूटर पर भविष्य के किसी प्रकार के स्कूली बच्चों का निर्माण करेगी। और एक सेकंड के एक अंश में, कंप्यूटर इस दुनिया के विकास के अरबों वर्षों की गणना करेगा, क्यों नहीं? और ऐसे लाखों छात्र होंगे। और उन्हें एक हजार ऐसी दुनिया करने से क्या रोकता है? कुछ भी तो नहीं। और यह बहुत संभव है कि हमारी दुनिया उनमें से एक है।
और आगे चलते हैं। उसी छात्र की कल्पना करें जिसने एक प्रकार का आभासी ब्रह्मांड बनाया जिसमें लोग रहते हैं। और ये आभासी लोग उस बिंदु पर विकसित हुए हैं जहां वे अपनी आभासी दुनिया के भीतर एक नई आभासी दुनिया बनाने में सक्षम थे। और उस दुनिया में ऐसे लोग भी हैं जिन पर कुछ भी संदेह नहीं है। इस प्रकार, यह संभावना है कि भविष्य का हमारा स्कूली बच्चा इनमें से किसी एक दुनिया में समाप्त हो सकता है, जो किसी प्रकार की सभ्यता द्वारा भी बनाया गया है।
और आखिर का। दुनिया के कुछ अरब लोगों के बारे में सोचो। आपने उनमें से कितने को देखा है? एक हजार? दो? तीन? आमतौर पर आप लोगों के काफी संकीर्ण दायरे के साथ संवाद करते हैं। माता-पिता, बच्चे, दोस्त, रिश्तेदार। क्या आपको लगता है कि आपके शरीर के विस्तृत मॉडलिंग पर बहुत सारे कंप्यूटर संसाधन खर्च किए जाएंगे, साथ ही साथ आपके करीबी लोग भी?
यह अभी तक खत्म नहीं हुआ है
अगर आपको यह लेख पसंद आया है, तो हमारे पास आपके लिए अच्छी खबर है! आप इस लेख में हमारे ब्रह्मांड की संरचना के बारे में अन्य समान रूप से दिलचस्प सिद्धांतों को पढ़ सकते हैं। TheBiggest के संपादकों को इस विषय पर आपकी टिप्पणियों की प्रतीक्षा है। लिखो कि ब्रह्मांड के बारे में क्या आश्चर्यजनक सिद्धांत आपको सबसे प्रशंसनीय लगे।
संपादक का नोट: नवंबर 2017 में इसके प्रारंभिक प्रकाशन के बाद से इस लेख को अपडेट किया गया है।