एक सेना का मजाक सक्रिय रूप से नेटवर्क के आसपास घूम रहा है कि हाथ से हाथ की लड़ाई में शामिल होने के लिए, एक कमांडो को पहले मुग्ध होना चाहिए ... न केवल एक राइफल और बंदूक, बल्कि एक चाकू, एक बेल्ट, एक सैपर ब्लेड, बॉडी कवच और एक हेलमेट खोना, और यहां तक कि बिल्कुल चुनना एक समतल और "बाँझ" क्षेत्र, जहाँ कोई लकड़ी की छड़ें, या पत्थर भी नहीं हैं। अरे हाँ! और वहाँ एक ही दुश्मन की मुलाकात (भी पूरी तरह से सभी सैन्य गोला बारूद खो दिया) को पूरा करने के लिए।
लेकिन कई फिल्म आतंकवादी और टीवी शो हमें इस बात के लिए दृढ़ता से मनाते हैं कि विशेष बल सिर्फ लड़ रहे हैं। अभी भी होगा! सब के बाद, यह बहुत अधिक शानदार और बहुत नाटकीय है!
उनसे हमें पता चलता है कि सभी-सभी प्राचीन लोग (यूनानी, सेल्ट, गल्स, वाइकिंग्स, आदि) भीड़ द्वारा विशेष रूप से लड़े, बेतरतीब ढंग से दुश्मनों की एक ही भीड़ में दौड़ रहे थे और सभी दिशाओं में एक तलवार या कुल्हाड़ी के साथ बेतरतीब ढंग से चल रहे थे।
और यह भी: कि समुराई पूर्ण गियर में विस्तृत नदियों को पार कर सकता है, इस प्रक्रिया में धनुष से फायरिंग कर सकता है; निनजा आम तौर पर पानी की बाधाओं को पार करता है; मंगोल बाणों में बड़ी विनाशकारी शक्ति थी (एक व्यक्ति के माध्यम से छिद्रण) और लक्ष्य से पहले कभी नहीं उड़ा; कि न तो मशीनगन, न ही यहां तक कि एक बंदूक भी व्यावहारिक रूप से पुनः लोड करने की आवश्यकता नहीं है और जब तक आवश्यक हो, तब तक गोली मार सकती है, आदि।
और यह ठीक है, ऐसी चीजें केवल फिल्मों में ही सामने आती थीं जो वास्तविक ऐतिहासिक घटनाओं से मेल नहीं खाती थीं। लेकिन ऐतिहासिक सिनेमा वास्तव में स्क्रीन पर जो कुछ भी हो रहा है उसकी छोटी से छोटी विश्वसनीयता के साथ परेशान नहीं करता है।
और यहाँ युद्ध के बारे में सबसे आम फिल्म मिथकों में से 10 हैं:
10. हाथ से हाथ का मुकाबला
हमने कितनी बार विभिन्न विज्ञान कथा फिल्मों में देखा है कि कैसे दो नायक जो अभी-अभी लेजर हथियारों से एक-दूसरे का "मज़ाक" कर रहे थे, एक रहस्यमय भावना के एक फिट में अचानक भारी बंदूक को बगल में फेंक देते हैं और एक दूसरे के साथ हड्डियों को तोड़ना शुरू करते हैं। हम्म ...
लेकिन बहुत ही पिस्तौल (यदि वे दुश्मन को हराते हैं) तो वार को बहुत अधिक "वजन" देगा। नहीं, एक तरफ सबकुछ स्पष्ट है - बाहरी स्थान का रोमांस, अंतरजाल काव्यात्मक आदेश (जो निश्चित रूप से, किसी प्रकार का लिखित और अलिखित कोड है) और पसंद है ...
हां, हाथ से हाथ की लड़ाई के साथ दृश्य के लिए धन्यवाद, आप फ्रेम में "विरोधी" (और यहां तक कि करीब-अप) दोनों को पकड़ सकते हैं, जो दूर से गोलाबारी के मामले में समस्याग्रस्त होगा।
और दूसरी तरफ, इस तरह की लड़ाई में तर्क कहाँ है? यदि आपको वास्तव में अच्छे के लिए इस बुरे प्रकार से निपटने की आवश्यकता है - तो उसे गोली मार दें और पीड़ित न हों (और इस प्रक्रिया में दर्शकों को परेशान नहीं करें)। वैसे, ऐतिहासिक के रूप में तैनात फिल्मों में, यह स्थिति भी असामान्य नहीं है।
इस बीच, 20 वीं शताब्दी की शुरुआत तक, वास्तविक युद्धों में हाथ से हाथ (कृपाण और संगीन लड़ाइयों) से होने वाले नुकसान का 2% से अधिक नुकसान नहीं हुआ।
9. शूटिंग "मैसेडोनियन"
यह स्क्रीन पर बहुत प्रभावशाली लगता है जब नायक (या नायिका) दो पिस्तौल (या मशीन गन) के साथ दोनों हाथों से एक बार में गोली मारता है, जबकि एक ही समय में बहुत खूबसूरती से पक्ष में उड़ान भरने के लिए, कवर करने के लिए।
दरअसल, शूटिंग का ऐसा तरीका जीवन में समय-समय पर इस्तेमाल किया गया है, लेकिन केवल सख्ती से परिभाषित मामलों में।
उदाहरण के लिए, 20 वीं शताब्दी की पहली छमाही में, "एक पैसा की तरह सफेद रोशनी" की शैली में इस तरह के तूफान की शूटिंग कभी-कभी गुप्तचरों, गैंगस्टर्स या खुफिया एजेंटों द्वारा की जाती थी, क्योंकि यह आश्चर्य और विशाल के सामान्य प्रभाव के कारण दुश्मन के बीच आतंक पैदा करता था। शोर, जिससे वह खुद को कवर में फेंक देता है।
लेकिन ऐसी प्रतीत होता है आश्चर्यजनक आग का लाभ - कम से कम, क्योंकि हिट का प्रतिशत, ज़ाहिर है, नगण्य है।
लेकिन XVI-XVII सदियों की घटनाओं के बारे में फिल्मों में शूटिंग के दौरान "मेसीडोनियन" को देखना विशेष रूप से मजेदार है, जब प्रत्येक पिस्टल को चार्ज करने में कई मिनट लग गए (जो अभी तक कोई मतलब नहीं था बहु-चार्ज किया गया था), और हटना इतना मजबूत था कि तीर बस उसकी पीठ पर टिप जाएगा। ।
उन दिनों में शॉट्स के बीच के समय के अंतराल को कम करने में मदद करने वाली एकमात्र चीज एक ही समय में दो या चार प्री-लोडेड पिस्तौल ले जाना था।
8. कटाना - सबसे अच्छी तलवार
आज, फिल्म उद्योग के लिए धन्यवाद, बहुत से लोग आश्वस्त हैं कि सभी समय की सबसे अच्छी तलवार जापानी कटाना है। यहां तक कि रिविया के प्रसिद्ध चुड़ैल गेराल्ट भी कटाना पहनते हैं (हालांकि वह इसका इस्तेमाल एक साधारण कृपाण की तरह करते हैं)।
स्थिति की सबसे अधिक प्रतिक्रिया यह है कि 20 वीं शताब्दी के उत्तरार्ध तक किसी को भी संदेह नहीं है (जापानी खुद को छोड़कर) यह कितना अच्छा है। हम्म ...
हां, और समुराई के अविश्वसनीय कौशल और नायाब मार्शल आर्ट के बारे में, इस तथ्य के बावजूद कि वास्तव में, यूरोपीय - पुर्तगाली, स्पेनिश, डच, आदि के बावजूद, एक भी यूरोपीय को मामूली विचार नहीं था। - न केवल निरंतर संपर्क (और संघर्ष) थे, बल्कि उन्होंने सोलहवीं शताब्दी के बाद से जापानी के साथ काफी सक्रिय रूप से कारोबार किया।
उन सभी "बर्बर" ("सभ्य" जापानी के अनुसार) जिन्हें युद्ध में उनके साथ मिलना था, उन्होंने सर्वसम्मति से दावा किया कि समुराई को युद्ध करना पसंद है, लेकिन वास्तव में नहीं जानते कि कैसे, और जिस स्टील से उनकी तलवारें बनाई जाती हैं (हाँ, दिखने में बहुत ही असामान्य) ), - सबसे अच्छी गुणवत्ता नहीं।
लेकिन जापानियों का ईमानदारी से मानना था कि वे विशेष रूप से घनिष्ठ युद्ध में डरे हुए थे, और इसलिए द्वितीय विश्व युद्ध के दौरान भी, शत्रुओं से लड़ने के लिए (मशीनगनों और मशीनगनों से लैस) कतनों से मिलने के लिए कूद पड़े।
7. छोटे हथियारों की प्रभावशीलता
फिर से, फिल्मों को देखते हुए, पैदल सेना सभी युद्धों में मुख्य भूमिका निभाती है। यह लगातार फायरिंग पिस्तौल, मशीनगन और मशीन गन से दुश्मन को मुख्य नुकसान पहुंचाता है, नियमित रूप से सटीक निशाना लगाता है (ठीक है, कम से कम 50% मामलों में)।
वास्तव में, यहां तक कि पिछले युद्ध में, जिसमें छोटे हथियारों ने अभी भी बहुत महत्वपूर्ण भूमिका निभाई थी, प्रथम विश्व युद्ध में, केवल एक चौथाई नुकसान के लिए गोलियां "जिम्मेदार" थीं। बाकी आर्टिलरी, एयर बम आदि के उपयोग के परिणाम हैं।
आखिरकार, सामने की रेखा आमतौर पर दुश्मन की जनशक्ति का केवल 5% तक स्थित होती है (यह वह है जो गोलियों से खतरा है)। लेकिन तोपखाने और विमान पीछे से "खत्म" करने में सक्षम हैं, जिससे बहुत अधिक मौतें और भौतिक नुकसान हो सकते हैं।
खैर, 1970 के दशक के बाद से। (यह ध्यान में रखते हुए कि छोटे हथियार अधिक से अधिक तेजी से बन रहे हैं), आपको केवल एक नवजात शिशु को खत्म करने के लिए पहले से ही 40-50 हजार गोलियां खर्च करने की आवश्यकता है। उसी समय, एक बम जो सफलतापूर्वक दुश्मन के संचय पर गिरा दिया गया था, उससे उसे भारी नुकसान होगा।
6. खाई युद्ध
XX सदी के युद्धों (और दूर के ग्रहों पर कहीं भविष्य के सैन्य अभियानों के बारे में भी) के बारे में कई फिल्मों को देखते हुए, - ज्यादातर समय सैनिक खाइयों में बैठते हैं, समय-समय पर पड़ोसी के घने इलाकों में और विशेष रूप से वीर क्षणों में टोही पर हमले करते हैं। वे एक छलांग लगाते हैं और दुश्मन की ओर तैयार भीड़ में जंगी रोता और हमला राइफल के साथ करते हैं।
यह पिछले पैराग्राफ के समान क्षेत्र से है: वे कहते हैं कि पैदल सेना मुख्य रूप से लड़ रही है, और यह दुश्मन को मुख्य नुकसान पहुंचाती है।
वास्तव में, सबसे पहले, 1940 के दशक में भी। पैदल सेना राइफल इकाइयाँ सेना में सैनिकों और अधिकारियों की कुल संख्या का 12% से अधिक नहीं थीं।
दूसरे, मोर्टार, टैंक रोधी इकाइयाँ, आदि भी आम तौर पर सामने की तर्ज पर स्थित हैं।
तीसरा, सामने (विषम रूप से पर्याप्त!) लगातार घूम रहा है, इसलिए खाइयों को "जितना संभव हो उतना आरामदायक" से लैस करना कोई मतलब नहीं है, क्योंकि जल्द ही आपको नए लोगों को खोदना होगा, दूसरी जगह।
और चौथा, सेना भी इंजीनियरिंग इकाइयां, पीछे और चिकित्सा सेवाएं, रसोइया, ड्राइवर, आदि हैं।
5. बेकार कवच
अक्सर हम छद्म ऐतिहासिक फिल्मों में देखते हैं, और विशेष रूप से फंतासी शैली में फिल्मों में, शूरवीर जो कभी अपना कवच नहीं उतारते हैं (लगभग उनमें सोते हैं)।
तर्क के साथ स्पष्ट समस्याएं हैं, अगर केवल इसलिए कि भारी कवच में बस बैठना मुश्किल है, खड़े हो जाओ और कुछ कदम उठाएं (विशेषकर जब उन पर भारी स्पर्स फ़्लर्ट करें)।
अगर हम यह भी ध्यान में रखते हैं कि आमतौर पर ऐसी फिल्म में कोई भी कवच न केवल तलवार से, बल्कि सामान्य तीर से भी आसानी से टूट जाता है ... तो केवल एक तलवार और प्रकाश के साथ एक नायक को कवच में एक शूरवीर के खिलाफ लड़ाई में स्पष्ट लाभ मिलता है।
अरे हाँ! फंतासी फिल्मों में, एक महिला "बॉडी आर्मर" के रूप में एक ऐसी अद्भुत चीज है (जो वास्तव में, एक साधारण ब्रा के रूप में शरीर के सिर्फ एक ही हिस्से को कवर करती है)। मंत्रमुग्ध रूप से बेकार वस्तु!
ठीक है, असली कवच (और यहां तक कि साधारण श्रृंखला मेल) में, सबसे पहले, अभी भी ज्यादातर मामलों में, उन्होंने अपने स्वामी को घातक नुकसान से अच्छी तरह से बचाया, और दूसरी बात, उन्होंने दुश्मन के हमलों को बहुत अनुमानित किया, क्योंकि उन्हें या तो बहुत निपटना था मजबूत वार, अतिरिक्त शक्ति खर्च करना, या ध्यान से सबसे कमजोर स्थानों (अव्यक्त के अलग-अलग टुकड़ों की अभिव्यक्ति) पर ध्यान दें।
4. बैटल एक्स
अधिकांश वाइकिंग फिल्मों में, हर दूसरा योद्धा लड़ाई में लंबे समय से संभाल के साथ एक कुल्हाड़ी का उपयोग करता है, और सबसे अच्छे लोग - लाल दाढ़ी के साथ भारी बियरर्स - एक विशाल दोधारी कुल्हाड़ी।
अब कल्पना करें कि तंग हथियार या संकीर्ण डेक पर ऐसे हथियारों का उपयोग करना कितना सावधानी से आवश्यक है ताकि आपके साथियों को झटका न लगे।
सामान्य तौर पर, युद्ध कुल्हाड़ियों को स्कैंडिनेवियाई लोगों के लिए अच्छी तरह से जाना जाता था, लेकिन उनका उपयोग बहुत कम ही किया जाता था।
और वैसे: एक कुंद स्लेजहेमर के रूप में एक युद्ध हथौड़ा भी इस हथियार का एक आधुनिक विचार है। वास्तव में, यह सिर्फ एक तेज संकीर्ण हेकट जैसा दिखता था, जो न केवल दुश्मन पर खरोंच लगाने में सक्षम था, बल्कि अपने कवच के माध्यम से भी टूट रहा था।
वास्तविक जीवन में, साधारण वाइकिंग्स ने लड़ाई की, ज्यादातर भाले के साथ और रैंकों में, लेकिन उनके लेबल और कुंग (स्थिति के अनुसार) भारी तलवारों के साथ।
और एक और बात: कुल्हाड़ियों पर लड़ाई में, न केवल ताकत, बल्कि विकास भी बहुत महत्वपूर्ण है, और इसलिए कुल्हाड़ियों के साथ गनोमों की कल्पना करने की परंपरा कुछ अजीब लगती है (शीघ्रता के कारणों के लिए)।
3. लंबी तलवार
एक और लंबे समय तक चलने वाली सिनेमा घटना: एक भटकने वाला नेक नाइट, जो विशेष रूप से पैदल चलता है और हमेशा एक तलवार से घिरता है।
अरे हाँ! सिनेमा में, शूरवीरों को भी विशेष रूप से विशेष रूप से स्कैबर्ड में अपनी पीठ के पीछे तलवारें पहनाई जाती हैं, यदि आवश्यक हो तो उन्हें तुरंत हटा दिया जाता है।
लेकिन, यह देखते हुए कि एक छोटी मध्ययुगीन तलवार भी एक मीटर से कम नहीं की लंबाई तक पहुंच गई थी और बहुत भारी थी, फिर इसे पहनने का एक और दूसरा तरीका, हम्म ... बहुत सुविधाजनक नहीं है।
या तो वह अपने पैरों पर लड़ेगा और जमीन पर घसीटेगा, या (दूसरे मामले में) शूरवीर को बहुत लंबी और मजबूत भुजा बनानी होगी, ताकि वह जल्दी से पीछे से तलवार खींच सके और उससे लड़ सके, जैसा कि हम कल्पना में दिखाया गया है।
वैसे, यहां तक कि स्वॉर्ड्समैनशिप तकनीक भी मध्य युग से दूर दिखाई दी, लेकिन पहले से ही 16 वीं -17 वीं शताब्दी के मोड़ पर। इससे पहले, वे विशेष रूप से अश्वारोही शूरवीरों द्वारा उपयोग किए जाते थे (और उन्होंने स्केबार्ड को अपनी बेल्ट से नहीं, बल्कि घोड़े की काठी से जोड़ा था)।
और वे हर समय अपने साथ तलवारें नहीं रखते थे, लेकिन लड़ाई तक पहुँच जाते थे (जिसमें वे आम तौर पर कुंद ब्लेड के साथ शक्तिशाली चॉपिंग वार देते थे)। बाकी समय, शूरवीरों ने खंजर के साथ तिरस्कार किया।
2. "अपरिवर्तनीय" तीर
ठीक है, सबसे पहले, सिनेमा में, आर्चर कमांडर को "फायर!" कमांड करना होगा, हालांकि किसी भी आग का कोई संकेत नहीं है। दूसरे, आम तौर पर स्वीकार किए जाते हैं कि एक अनुभवी मध्ययुगीन आर्चर ने 500 मीटर तक की दूरी पर हमेशा एक लक्ष्य पर सटीक रूप से गोली चलाई, और 200 मीटर से आसानी से किसी भी कवच में प्रवेश किया, यह भी है, इसे हल्के से लगाने के लिए, हम्म ... अतिशयोक्ति।
वास्तव में, तीर अधिकतम 50 मीटर / सेकंड की गति से गेंदबाज़ी से गिर गया, इसके अलावा, थोड़ा कोण पर - और यह बिल्कुल शूटर के कौशल पर निर्भर नहीं था। तो अनुभवी तीरंदाज को पता था कि वह या तो सटीक रूप से शूट करेगा (तीर की उड़ान के कोण को समायोजित करने की कोशिश कर रहा है), या बस बहुत दूर।
वास्तविक जीवन में, एक छोटे (हल्के) धनुष का उपयोग छोटे खेल का शिकार करने के लिए किया जाता था, और एक लंबा और शक्तिशाली धनुष मुख्य रूप से एक चंदवा द्वारा लक्ष्यहीन शूटिंग के लिए बनाया गया था। दक्षता, इस मामले में, कम या ज्यादा उचित थी यदि दुश्मन को लंबे समय तक और एक दृढ़ स्थिति से गोली मार दी गई थी।
वैसे, तीर की अप्रतिरोध्यता एक तथ्य है जिसे प्रसिद्ध "लीजेंड डेस्ट्रोयर्स" द्वारा परिष्कृत किया गया है। वास्तव में सभी परीक्षकों ने अलग-अलग दूरी से उड़ने वाले तीर को पूरी तरह से तलवार से पीटा।
और एक और बात: सरपट एक धनुष से एक धनुष पर निशाना लगाना भी लगभग असंभव है।
1. भीड़ द्वारा हमला
जैसा कि हमने पहले ही कहा था, फंतासी फिल्मों में, छद्म-ऐतिहासिक और यहां तक कि ऐतिहासिक चित्रों में भी, कोई भी प्राचीन योद्धा दुर्जेय हथियारों को लहराते हुए दुश्मनों की समान उन्मादी भीड़ की ओर भागते हैं।
और यह युद्ध के बारे में सबसे बेतुका फिल्म मिथक है। शायद यह पिछली शताब्दी की शुरुआत और मध्य के युद्धों के अनुभव से उत्पन्न हुआ था, जब पैदल सेना को दुश्मन की खाइयों के लिए उस खतरनाक दूरी को जल्दी से पार करना पड़ता था, जहां एक गोली से मरने या शेल के टुकड़े होने की कम से कम संभावना थी।
लेकिन वास्तव में, इससे पहले, प्राचीन काल से, योद्धा अक्सर हमले में चले गए, सबसे अधिक बार, तंग गठन में और वास्तव में जल्दी में नहीं।
सबसे पहले, भारी उपकरणों में तेजी से चलाने के लिए, एक लंबे भाले के साथ, और यहां तक कि एक विशाल ढाल के साथ - बहुत सुविधाजनक नहीं है (और अपनी ऊर्जा क्यों बर्बाद करें?)।
दूसरे, फालानक्स या एक वर्ग में चलते हुए, आप अपनी पीठ के लिए डर नहीं सकते और पीछे से आने वाले खतरनाक दुश्मन की प्रत्याशा में पीछे मुड़कर नहीं देख सकते।
लेकिन बस एक लड़ाकू, अपने साथियों से लड़ाई की गर्मी में फटे, अक्सर दुश्मनों से घिरा हुआ, जल्दी से मर गया।